一个产品的诞生,设计师涉及了哪几个阶段?

上周给组内小伙伴们分享了自己对设计的几个不同阶段的理解,抛砖引玉,希望可以和大家多交流。在一个产品从无到有的过程中,我所认知的设计大致分为以下几个阶段:

  1. 需求的挖掘和分析
  2. 思维导图
  3. 原型设计 & 交互设计
  4. 视觉设计
  5. 交付
  6. 跟踪验收
  7. 总结

阶段图

看到上面的图片,可能大家会问为什么没有竞品分析?当然是有的,但因为竞品分析实际上出现在产品诞生过程中的多个阶段,所以单独拿出来讲。
竞品分析

竞品分析其实是一个很深奥的话题,产品经理在这方面比较专业,很多大牛总结了许多宝贵实用的经验,大家想深入研究的话可以去找找资料。而作为设计师的我们,可以对竞品进行如下几个维度的分析:目标用户、核心功能、UI 设计、交互设计和产品优缺点。《孙子兵法》有云:知己知彼,百战不殆。只有做足了功课,才有利于后面工作的开展:)
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MBE 风格图标 5枚(附 Sketch 源文件下载)

2015 年底,以巴黎设计师 MBE 命名的 MBE 风格开始在网络上流行开来,该风格的特点可以用几个词来概括:简约活泼、配色大胆、断点深色粗线条、插画风。

此风格一出,国内外许多设计师竞相效仿并加以延伸,做出了很多优秀的作品。主要运用在 icon 设计、Guide Page 设计、活动主题设计等地方。

用 Sketch 做了几个小图标,喜欢的朋友可以在文章底部点击下载源文件:)
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Surfwheel App

去年在上家公司做的一款硬件 App,Android 已经发布到 Google Play,iOS版 貌似也快了。
surfwheel_dribbble
Surfwheel展示750

UI 中国 App 设计说明

从《FLY》电子杂志休刊到现在的这几年时间里,很少在网络上活跃,在各种技术、设计和知识分享交流平台基本处于潜水状态。以前经常逛的中国插画网和蓝色理想网站也很少去了,说起来对大龙哥和蓝色两位大佬感到很愧疚,白混了个论坛版主的头衔却好久没尽责了……

一直潜水的话有个弊端,即使平时有看他人的作品和经验,但因为缺少分享和交流,始终是不利于个人成长的。人是社会动物嘛,怎么少得了社交呢?所以我决定以后还是多冒泡^_^

UI 中国是我这几年经常逛的设计平台之一,一直喜欢她的简约淳朴,即使有少量的广告也比其它网站的补丁式风格更让人容易接受。她就好比一位温文尔雅的姑娘而我又刚好喜欢她,既然真心喜欢就会想着为她做一些事,于是萌发了设计 UI 中国 App 的念头。搜索了一下,发现设计 UI 中国 App 的设友还是蛮多的,看来很多人跟我一样喜欢她^_^

在动手设计之前先对网站做了稍微深入的了解,并回顾了一下自己作为一名设计师在网站内最频繁的使用场景,然后结合了移动互联网的特性,对主要功能模块和信息结构进行梳理和调整。

下面的2张图是 UI 中国网站的主要功能模块和调整后的 App 功能模块,有了思维导图,可以方便自己对即将要做的事有更清晰的理解。
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