《中国用户体验设计精英汇走进深圳》会后感想

最近的周末或者节假日总是有琐事缠身,而且自己也变得越来越宅,导致很长一段时间没有参加活动了——不管是设计类的还是摄影类的。上周六借着由中国互联网协会、台北市电脑商业同业公会主办,UIRSS.com协办的《中国用户体验设计精英汇走进深圳》的机会,邀了几位朋友一起去到腾讯大厦参加了此次会议,总算是心无旁骛的在外面待了一天。

主持人hiboo的开场白和结束语让我更深刻的了解了行业现状和活动宗旨,做任何事都不容易,能够一如既往的坚持就更难了,在这里表达一下对hiboo个人的敬意。

本次会议有4位嘉宾做了演讲,分别是:

  • 腾讯ISD资深设计师陈薇:《崛起的sns游戏设计》
  • 广州艾空网络创始人刘惠斌(iconboy):《游戏GUI设计分享》
  • 腾讯CDC高级交互设计师牟伟成:《驱动未来的体验设计》
  • 腾讯ISD视觉组负责人胥浩:《模板化设计模式》

三人行必有我师,从每个嘉宾的演讲里都有所收获。前面2位嘉宾给大家分享了精美的游戏界面设计和设计过程,第3位嘉宾腾讯CDC高级交互设计师牟伟成给大家展示了许多美仑美幻的产品Demo,无论是预言性设计还是产品提案,这些Demo在交互设计方面基本上和最终发布的产品非常接近了,令人赞叹。最后一位嘉宾分享的主题是关于提高工作效率、避免重复劳动的《模板化设计模式》,这个以前在ISD团队博客上见过了。

整个会议气氛很好,稍感遗憾的是由于整个会议行程安排,互动环节的时间太少了,话筒数量也少。在第3个演讲结束后带来了一股问答热潮,我举了N次手都没能抢到话筒。其实我要问的问题坐在中间靠左的一位朋友提出来了,就是许多中小型公司并不会像腾讯那样有丰富的资源(包括人力、物力和时间等)来做一些预言性的设计、设计过程中的专业系统的调研工作以及高保真的原型设计。

当时有一位总监回答了这个问题,大意是需要设计师的坚持,可惜当时没能抢到话筒,所以在这里补充一下我的观点:
我觉得这位总监的回答过于理想化,其实对于中小型公司来说,在做互联网项目时通常都不会有宽松的时间。假如一个项目需要3个月后上线,从需求整理、架构设计到原型设计、界面设计、Coding就要花费大量的时间,测试、修改Bug和处理临时增加的需求也要很多时间。整个项目赶之又赶,哪还有多余的时间来坚持?对于中小型公司的设计部门,他们可能会使用一些相对快捷的方式来处理,比如用Axure或者CDC发布的UIDesigner来设计产品原型。

当然CDC勇于创新和不断自我提升的精神是我们大家都要学习的,这一点毋庸置疑。
总之,这次的活动收获不少,希望这样的活动能多举办一些,最后感谢活动组织者和所有工作者^_^

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